Pour la modélisation, je me suis occupé de toute la partie espace. J'ai réalisé les planètes et l'astéroïde. L'astéroïde est créé avec un modificateur Displace et les planètes sont de simples sphères UV. Les textures de la Terre et de la Lune sont de vraies images avec un mapping offert gratuitement par la NASA. Le Soleil a une texture basique. Mon partenaire d'équipe a modélisé la fusée et la scène de lancement de la fusée. Son portfolio
L'organisation du projet est ponctuelle. Vu qu'il s'agit d'un travail en équipe de deux, l'organisation est très importante. Chaque partie du projet a son propre dossier et nomenclature.
L'environnement spatial du projet est une image texture de l'espace. Tout le reste ne sont que les planètes, l'astéroïde et la fusée.